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登録日:2012/05/20(日) 23 07 19 更新日:2024/05/29 Wed 21 54 21NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FF FINAL FANTASY RPG →テテテテテテ↓テテ→テテテテテテ↓テテ ゲーム シリーズ シリーズ項目 スクウェア スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジー ファイファン 吉田明彦 坂口博信 天野喜孝 植松伸夫 究極の幻想 野村哲也 旧スクウェア及びスクウェア・エニックスから発売している国民的RPGシリーズ。通称FF。 タイトルの由来はスクウェアが最後の夢を託すために付けられたと言われている。 河津秋敏はアルファベット2文字が重なる略称にする方針があったと語っている。 同社のドラクエが最も普及しているハードで出し、FFはハードを普及させるシリーズと言われている。 現在はゲームの他にもCG映画、OVA、TVアニメ、カードゲーム等のメディアミックス作品も展開している。 ◆主な特徴 イラストレーターの天野喜孝がタイトルロゴやイメージイラストを担当。1〜6、9ではキャラクターデザインも担当。 初期の頃からグラフィックや映像面に力を入れており、常にその時代の最先端の技術を使ってゲームが開発される。 作品毎に世界観やシステムは変わり、毎回新しい驚きや斬新なシステムでユーザーを驚かせてきた。特に1~3までプログラムを担当したナーシャ・ジベリによる手腕は今現在でも伝説として語り継がれる程。 FF4から戦闘システムにATB(アクティブ・タイム・バトル)を採用。コマンド選択中も常にリアルタイムに時間が流れていく画期的なシステム。特許申請済み。FF10はCTB、11・12・14・15はシームレス戦闘を採用。 乗り物として飛空挺が毎回登場。フィールドで操作出来る作品もあれば、場所を選択するだけだったりムービーでしか使われなかったりする。 FF3から召喚獣が登場。バトル中に呼び出す事で敵に強力な攻撃を与える。 マスコットキャラクターとしてチョコボやモーグリ等が登場。 などが挙げられる。 ◆発売作品 ナンバリングタイトル FINAL FANTASY Ⅰ 1987年12月18日にFCで、後にMSX2、WSC、PS、GBA、PSP、携帯、VC、PSアーカイブスで発売及び配信。 FINAL FANTASY Ⅱ 1988年12月17日にFCで、後にMSX2、WSC、PS、GBA、PSP、携帯、VC、PSアーカイブスで発売及び配信。 FINAL FANTASY Ⅲ 1990年4月27日にFCで、後にDS、VC、iphone、androidで発売及び配信。 FINAL FANTASY Ⅳ 1991年7月19日にSFCで、後にPS、WSC、GBA、DS、VC、PSP、iphone、androidで発売及び配信。 FINAL FANTASY Ⅴ 1992年12月6日にSFCで、後にPS、GBA、VC、PSアーカイブス、iphoneで発売及び配信。 FINAL FANTASY Ⅵ 1994年4月2日にSFCで、後にPS、GBAで発売。 FINAL FANTASY Ⅶ 1997年1月31日にPSで、後にPSアーカイブスで発売及び配信。 FINAL FANTASY Ⅷ 1999年2月11日にPSで、後にWindows、PSアーカイブスで発売及び配信。 2019年9月3日にはPS4・Xbox One・Switchでグラフィックをリマスターした『FINAL FANTASY Ⅷ Remastered』も発売及び配信。 FINAL FANTASY Ⅸ 2000年7月7日にPSで、後にPSアーカイブスで発売及び配信。 FINAL FANTASY X 2001年7月19日にPS2で発売。 FINAL FANTASY XⅠ 2002年5月16日にPS2で、後にWindows、Xbox360で発売。 FINAL FANTASY XⅡ 2006年3月16日にPS2で発売。 FINAL FANTASY XⅢ 2009年12月17日にPS3で、後にXbox360で発売。 FINAL FANTASY XⅣ 2010年9月30日にWindowsで、後にPS3/PS4で発売。 FINAL FANTASY XV 2016年11月28日にPS4/XboxONEで発売。 FINAL FANTASY XⅥ 2023年6月22日にPS5で発売。ジャンルが完全にアクションへ変更となる。 ナンバリングタイトル以外では アメリカ向けに制作されたミスティッククエスト(FFUSA) シミュレーションRPGのタクティクスシリーズ(FFT) 対戦アクションゲームのDISSIDIAシリーズ(DFF) 任天堂ハードで展開しているクリスタルクロニクルシリーズ(FFCC) FFの楽曲を使用した音ゲー、シアトリズムFF 携帯電話で展開しているレジェンズ 各作品に登場したモンスターを集めるワールドオブファイナルファンタジー(WOFF)等がある。 また、ナンバリングタイトルに関連したプロジェクトもあり、 FF4の続編となるTHE AFTERが携帯アプリとして配信。後にWiiウェア、PSPで配信及び発売。 FF7の関連作品をまとめたコンピレーションオブFF7。 FF10の続編となるFF10-2はシリーズで初のナンバリング作品の続編として発売された。 FF12、FFT等舞台のイヴァリースに関係する作品のイヴァリースアライアンス。 FF13、FF13-2、LRFF13、FF零式が該当する一つの神話を元に展開するファブラノヴァクリスタリス。 FF15の映像作品であるキングスグレイブ、ブラザーフッド。 がある。 ちなみにキングダムハーツはFFシリーズではなくFFのキャラがゲスト出演するシリーズとなっている。 (FFキャラが登場しない作品もある) また、魔界塔士Sa・GaはFFシリーズとして出す予定だった。 実は聖剣伝説シリーズも第一作ではFF外伝として発売されている。 ◆現状 長年続いている人気タイトルの宿命か信者とアンチが多い。 上記のように作品毎に内容が大きく変わるのだが、特にFF7が以前のFFと比べてグラフィック、イラストレーター、世界観も大幅に変わった内容であるため、 7以降(9除く)を認めない懐古厨と逆に6以前を認めない壊古厨が日々争っている。 更にオンラインのFF11信者、旧クエストのスタッフの松野泰己や吉田明彦が中心となって作ったFFT、FF12信者なんてのもいる。 FF8はFF7からの期待と歴代でも特に宣伝に力を入れられたこともあってか、国内ではFFシリーズ最高の売上(世界売上はFF7)を達成したが、ジャンクション等の分かりにくいシステムが賛否両論を呼んだ。 その後のFF9・FF10では高い評価を得たが、FF11はオンラインゲーム、FF10-2は前作との雰囲気の違いが、それぞれ賛否を呼び、FF12はFFシリーズとしては異色の作風(シナリオや従来のFFらしくないゲームシステム)が批判された。一方で、システム面は後の『ゼノブレイド』にも通ずる面があるなど先駆けとして評価する声も多く、やり込みが進むうちに見直しも進んでいったなどスルメゲーとする声も多い。 その後FF13は初日でミリオンを達成するなど、売上は好調であった。 ATBを進化させた歯ごたえのある戦闘や映画のようなムービーが高く評価される一方、自由度が低かったりシナリオの評価が大きな賛否を呼んだ。 旧FF14はゲーム内容もサポートも劣悪な擁護不能な作品でスクエニの株価を急落させた。 現在ではほぼ全てを作り直した「新生FF14」が制作され、海外展開なども精力的に行いオンラインゲーム部門の黒字に貢献、拡張ディスクの制作が決定された。 今となってはスクエニ最大の稼ぎ頭として成長しており、プレイヤーの日記が原作である実写ドラマ『光のお父さん』も制作されるなど、かつての汚名は見事に返上されている。 2013年には「FF13」の関連作だった「FFヴェルサス13」が「FF15」と名前と機種をPS3からPS4へと変えて発売されるが、パーティメンバーが全員男性だったり本編のストーリーの描写不足が目立ち、これを補完するために発売後も2年近くアップデートをしたせいで、こちらも賛否両論が激しい作品となっている。 2023年には「FF16」が発売されたが初めてCEROがD判定(17歳以上対象)となり、世界観も画面も特に暗くハードである事や完全にアクションゲームへとジャンル変更に舵を切った事もあり、こちらも賛否両論。 アついき しゅうせい 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 愚痴が多かったので、リセットしました。 -- 名無しさん (2023-02-17 13 48 32) オリジンはシリーズじゃないの? -- 名無しさん (2023-06-01 23 35 13) なんというか、「これがあればFF」と言う芯が無い気がする。キャラクターは毎回変わるしジャンル・システムも変わった。チョコボとか常連召喚獣とかが当てはまるかもしれないが、毎回「これぞFF」と言えるほど目立っているかというと疑問符が付く。最初のころはクリスタルだったんだろうけど。 -- 名無しさん (2024-05-29 21 54 21) 名前 コメント
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Final Fantasy X 英語力が中2レベルのワタクシめが Final Fantasy X-Internationalの翻訳に挑戦です。 はっきり言ってカオスです。 名前 ティーダ=Yoshida ヴァルファーレ=MS06 イフリート=Gooogle イクシオン=ENARI シヴァ=KOS-MOS バハムート=yahoo ようじんぼう=Oppai-UP アニマ=POKOTIN! マグ=Yuna ドグ=san-p ラグ=omanko プレイ動画 一日目 - Final Fantasy X-I 932MB 二日目 - Final Fantasy X-II 685MB 三日目 - Final Fantasy X-III 1.53GB 四日目 - Final Fantasy X-IV 994MB 五日目 - Final Fantasy X-V 909MB 六日目 - Final Fantasy X-VI 1.22GB 七日目 - Final Fantasy X-VII 818MB 八日目 - Final Fantasy X-VIII 679MB 九日目 - Final Fantasy X-IX 947MB 十日目 - Final Fantasy X-X 1.52GB 十一日目 - Final Fantasy X-XI 1.93GB 十二日目 - Final Fantasy X-XII 1.59GB 十三日目 - Final Fantasy X-XIII 915MB 十三日目 - B 343MB (途中で切れたので分割) 十四日目 - Final Fantasy X-XIV なんとデータ紛失 十四日目 - B 230MB ……長かったorz
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DISSIDIA FINAL FANTASY2を妄想するスレとは 2chのDISSIDIA FINAL FANTASY2を妄想するスレ のまとめサイトです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 管理人はこのサイト(@wiki)を使うのが始めてです。誤植等ありましたらどんどん直していってください。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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プロフィ~ルに書いたように、管理人はFINAL FANTASYが好きなんです。 と、言うわけなので。 FINAL FANTASYって何?
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FF史上最高と名高いⅦ。Ⅶは人気があるだけ会ってPS2専用ソフト DIRGE of CERBERUS(ダージュ オブ ケルベロス) PSP専用ソフトCRISIS CORE (クライシス コア)などいろいろ発売されてきた。 そして今、CRISIS COREの発売を記念し、攻略することをここに宣言する… FFⅦにはいろいろ種類がある。よって、代表的なⅦシリーズ3種を取り上げて攻略していきます。 ADVENT CHILDREN (アドベント チルドレン)という名を聞いたことはあるだろうか?これはⅦの人気をたたえて(?)作られた”DVD”です。 この中には、Ⅶを体験したことのない人も楽しめるよう、取って置きの映像が収録されています。 FINAL FANTASY Ⅶ 解明 FINAL FANTASY Ⅶ DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY Ⅶ CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN MOVIE S
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Final Fantasy IX 続いてFFシリーズの9を配信。 実は何度もクリアしたことのあるゲームですが 実況だといったいどのようなプレイになるのでしょうか…! キャラクターの名前 ジタン=ジパン ダガー=まいちんST(ST=さとう) スタイナー=マーティン? ビビ=うんこやろう フライヤ=げりなのか? クイナ=パンパース エーコ=ロリコンめ! サラマンダー=あかおいなり ボイスタイプ ジパン=普通(地声) まいちんST=ペリー(二代目) マーティン=銭形のとっつぁん うんこやろう=マッキー げりなのか?=美輪明宏 パンパース=一番渋い声 ロリコンめ!=エロい声(シフトチェンジして今はロリな声) あかおいなり=アナゴさん 主を悩ませた若き乙女達。 その画力にShit! いつもありがとうございます! とても楽しく9回目のFF9をクリアすることが出来ました。 詳細を知りたい方は是非↓をDL! プレイ動画 一日目 - Final Fantasy IX-I 1.25GB 二日目 - Final Fantasy IX-II 999MB 三日目 - Final Fantasy IX-III 760MB 四日目 - Final Fantasy IX-IV 899MB 五日目 - Final Fantasy IX-V 868MB 六日目 - Final Fantasy IX-VI 1.21GB 七日目 - Final Fantasy IX-VII 801MB
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FINAL FANTASY(ファイナルファンタジー)とは
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過去のNEWSログ 2011 3/24 公式サイトDLCにセシル・ディフォルメイメージコスチュームを追加しました。 〃 DLCに「FINAL FANTASY I」「FINAL FANTASY IV」 追加楽曲を追加しました。 2011 3/3 祝・発売!! PSstoreにてDLC第1弾「ウォーリア オブ ライト」の4thフォームを無料にて配信開始! 2011 2/10 公式サイトCHARACTERにシャントット、プリッシュを追加 2011 1/27 公式サイトMOVIEにFinal Trailerを公開。CHARACTERにフリオニール、皇帝を追加 2011 1/20 公式サイトCHARACTERにユウナ、ジタン、クジャ、ティーダ、ジェクト追加!MESSAGEに石橋明子氏からのメッセージ追加! 2011 1/18 Playstation Storにて先行配信版『DISSIDIA duodecim Prologus FINAL FANTASY』(300円)配信開始!! 2011 1/18 SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere開催!! 2010 12/24 公式サイトにてJF2010PV公開!! 2010 12/20 公式サイトCharactarにラグナ、オニオンナイト、暗闇の雲、スコール、アルティミシア追加! 2010 12/18 ジャンプフェスタ開催!発売日、価格、同梱版発表!ジャンプフェスタ参加者からの情報はジャンフェスまとめへ! 2010 12/16 公式サイトMovieにバトル動画(ヴァンvsティファ、ラグナvsライトニング)を追加!ポータルバナーにジャンプフェスタ2011用体験版の操作パネル掲載! 2010 12/15 12月分情報更新! 2010 12/13 公式サイトポータルトップに「"1st Production Department Premiere" 開催のお知らせ」追加! 2010 11/24 公式サイトSYSTEM更新!「Basic Assist(アシストシステム~基礎編~)」追加! 2010 11/18 公式サイトCHARACTER更新!ヴァン、ティナ、ケフカ、ガブラス追加! 2010 11/17 11月分情報更新! 2010 11/15 公式サイトMESSAGE更新!「ヴァンのボイス・キャスティングについて」 2010 11/09 公式サイトMESSAGE更新!野村哲也氏からのメッセージ 2010 10/26 公式サイト更新! 2010 10/21 10月分情報更新! 2010 10/1 公式サイトオープン!TGS2010クローズドPVも公開!! 2010 9/22 公式ティザーサイトにてTGS2010オープンPV公開!! 2010 9/17 TGS2010トレーラー、試遊情報続々更新! 2010 9/15 TGSプレイマニュアルなどによる情報更新! 2010 9/15 公式ティザーサイトにおいてTGS2010用試遊台操作マニュアルが公開! 2010 9/13 2010年9月16日から開催される(一般公開は17、18日)東京ゲームショウ2010に映像出展、プレイアブル出展共に決定!! 2010 9/13 公式ティザーサイトOPEN!! →http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/
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DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY 2011年発売予定 FF4からカイン FF13からライトニングの参戦が確定。 他FFの人気キャラ多数が追加される予定。
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【作品名】ファイナルファンタジー 【ジャンル】FINAL FANTASYシリーズの第1作目 【先鋒】ナイト 【次鋒】スーパーモンク 【中堅】忍者 【副将】赤魔道士 【大将】黒魔道士 【共通設定】 【属性】光の戦士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】武器などでの攻撃は核攻撃並みの威力。25mほどのドラゴンも倒せる。 【防御力】優れた科学力で作られた戦闘用の機械が放つ核攻撃に2~3回程度耐える。 溶岩の中を歩いてもほとんどダメージを受けない。 毒、石化、即死魔法、時間停止に耐性、炎、冷気、雷の威力を半減する。 【素早さ】踏み込めばパンチが届く程度の距離(数m程度か)から撃たれた機械ビームを回避でき、 自分に当たる速さの攻撃が1回放たれる程度の時間に、その10倍ほどの回数攻撃できる。正確な回数は各キャラのテンプレで。 移動速度は狼や鳥のモンスターから逃げ切れる程度。 【特殊能力】レイズサーベル:毒の煙を放ち、包まれた相手を即死させる。人間、動物、人外、機械に有効。 魔術の杖:炎を放って攻撃、溶岩の中を歩く以上のダメージを与える。 白のローブ:使うと姿を消して敵の攻撃を当たりにくくするローブ。速さがせいぜい達人並みのキャラでも 連続して使うことで、機械ビーム反応以上のキャラからの攻撃がほとんど当たらない。使用した状態で参戦。 巨人の小手:自分の攻撃力と攻撃回数を上げる。使用した状態で参戦。 空気の水:水中でも呼吸ができるアイテム。 【長所】戦士たちよ、クリスタルに祝福を・・・ 【短所】白魔がテンプレメンバーからあぶれた 【備考】白のローブ、巨人の小手、使用可能なキャラはヘイストで強化した状態で参戦。 攻撃アイテムの効果範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 【先鋒】 【名前】ナイト 【属性】ナイト 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその8倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】のちのウォーリア・オブ・ライトである 【短所】ドーピングが前提だとテンプレ上はメンバー中最弱に 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ斬るか魔術の杖 【次鋒】 【名前】スーパーモンク 【属性】スーパーなモンク僧 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴って攻撃、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】最強の打撃要員 【短所】名前が安直すぎ 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ殴るか魔術の杖 【中堅】 【名前】忍者 【属性】忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】黒魔法が多少使える 【短所】後のシリーズの忍者ほど強くない 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ斬るか魔術の杖 【副将】 【名前】赤魔道士 【属性】赤魔道士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並み 【長所】武器も魔法も使えるバランスの良さ 【短所】中途半端 【戦法】レイズサーベル、倒せなければ斬るか魔術の杖 【大将】 【名前】黒魔道士 【属性】黒魔道士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備、威力は共通設定並み。 フレアー:すさまじい光と熱で攻撃する魔法。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 威力は核攻撃並み。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み。攻撃速度はその16倍。 【特殊能力】共通設定並みに加え、下記の魔法を使用可能 デジョン:次元の壁を破り、敵を別の次元に追放する。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 ブレイク:敵の体の元素を石に置き換え、石化させる魔法。対象は敵一体。 キル:「キル!」の一声で相手を即死させる死の魔法。対象は敵一体。 クエイク:相手の周りに地震を起こし、地割れに飲み込む。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 ストップ:相手のいる空間の時間をしばらく止める。範囲は25mほどのドラゴン4体を巻き込める程度。 【長所】即死呪文の数々 【短所】実際はあんまり役に立たなかったり 【戦法】開幕デジョン、倒せなければレイズサーベルや他の魔法等で攻撃 参戦 vol.89 705-706 vol.90 281 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/08(日) 16 08 59 ID lYB6YVUb FINAL FANTASY 核の壁から ×武装錬金(アニメ) 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】宇宙追放負け 【中堅】速いしひたすら爆発起こされたら厳しい 【副将】宇宙空間活動可能な相手に毒ガスは効かないだろう、攻撃力は高くないので倒されない。 【大将】マイクロブラックホール負け 4敗1分け 下へ △BLEACH 【先鋒】支配負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せないがレイズサーベルも効果範囲から逃げられる 【大将】速さ、毒の性能ともにこちらが上回る 1勝1敗3分け ○ファイナルコマンド赤い要塞 【先鋒】当たらない倒されない 【次鋒】レイズサーベル勝ち 【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない 1勝4分け ○大怪獣デブラス 【先鋒】レイズサーベル勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない 1勝4分け ×どかどかどかん 【先鋒】レイズサーベル勝ち 【次鋒】速さでやや劣るが熱耐性でそこそこ耐えるだろう、レイズサーベル勝ち 【中堅】斬撃負け 【副将】氷結負け 【大将】大きさ負け 2勝3敗 282 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/08(日) 16 10 33 ID lYB6YVUb ○Battle Garegga~1942あたり 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒されない。うまくすればレイズサーベルに巻き込める。 【大将】デジョン勝ち 1勝4分け~5勝 BLEACH=FINAL FANTASY